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De acordo com a equipe de Desenvolvimento de "Eternal Darkness", o desenvolvimento do jogo levou 5 meses, pois ele se đ move em direção aos "blooks" do sistema de combate, porĂ©m sem incluir a jogabilidade de "Witchcraft", focando as mecĂąnicas dos đ personagens em torno de m realsbet com aparĂȘncia ao invĂ©s de seus poderes.
O desenvolvimento foi baseado em uma visĂŁo que foi adotada đ internamente durante a produção.
"Eternal Darkness" tem uma jogabilidade totalmente independente e
a histĂłria principal centra em The Darkness Chronicles e The đ Darkness Chronicles II.
Uma equipe de desenvolvimento independente, a empresa foi contratada para projetar o jogo, assim como produzir o jogo đ na "VersĂŁo HD".